ふぁんとむぺいん日記〜04番

『メタルギアソリッドV』

エピソード1 - 幻肢
(カズヒラ・ミラーの救出)


ストーリー最初の潜入ミッション。ミラーの救出(リベンジ)です。
最初は敵に見つかりまくりで、血まみれになって逃げ帰ってきました…(汗)
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スタート時の後ろにある遺跡にダイヤモンド原石があります。
ネズミくんは偶然見つけたので、おまけです。
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情報入手へ向かいます。
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ミラーの捕われている場所は固定なので、クリア目的なら直接救出に向かっても構わないと思います。
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ランディングポイントへ行くと霧が立ちこめてきてイベント発生!!
最初のプレイは、ボロボロで逃げて来ていたので…
ビクッ(;;・Д・)〃 「これで終わりじゃないのかいッ」

馬がいる事もわすれて全速力で走っていました(汗)。

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ふぁんとむぺいん日記〜03番

『メタルギアソリッドV』

[サイドオプス] プレイレポート


操作やアクションに慣れるために、サイドオプスをプレイしていたら、現在出現しているミッションの2つが繰り返し現れることがわかった。

「百戦錬磨の精鋭 02」(ターゲット捕獲ミッション)
「才人を救え 02」(捕虜の救出)

どうやらサイドオプスは、仲間を増やすクエストとしての出動が主になりそうです。
2つのクエストを繰り返していたので、攻略が分かってきたのでレポートしてみます。
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…これは、このゲームをプレイしていないと伝わらないかなぁ~っと思いつつも…書いてみました…。
まあ…今頃むかしのゲームレポートしたところで、なんの参考にもならないでしょうし、ネタバレも無いでしょうしねっ。いいかなっ!?


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夜になると兵士たちの配置が変わってしまって侵入経路も変わりそうです。
「才人を救え02」で夜の場合は、南側からの侵入がしやすいと思います。


さてぇ~~ッ♪ 操作やコツも分かってきたところで、メインミッションのリベンジを試みまっす!






ふぁんとむぺいん日記〜02番

スネークのバディとなる軍用犬の「D-DOG」ディ・ディの、 子犬を発見!
しばらくの間、何が近くにいるのか分からなかった、と、言うか、見えなかった(汗)。


プレイ感想。
メインミッションは、やや難易度高いようにも感じたので、サブミッションの[サイドオプス]をプレイして慣れようかと思う。
レッツ!潜入!!


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ふぁんとむぺいん日記〜01番

今更の疑問なのですが、小島秀夫さんプロデュースの「メタルギアソリッド」は、この『V』が最後の作品なのでしょうか??
始める前から若干、若干ねっ。ネタバレで遊ぶんだけど、初プレイなので楽しみ。

まず、アバターの作成。おっさんです。
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『METAL GEAR SOLID V =THE PHANTOM PAIN=』はじめました。

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PLAYした事のあるひとは、懐かしい~って感じでしょうか!?

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(;;・_・;;) いやぁ~…、…、「初っぱなのシナリオから結構むずかしい」が、感想…。

さあッ、いよいよ広大マップ、オープンワールド潜入始めます。
ゆっくり遊んで行こうっと。
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再燃♪

あらら…。 ひさしぶりのブログ更新となってしまいました。
(ーwー)



新型コ○ナのおかげ(?)で、自由時間がふえてしまった今日この頃…。
仕事帰りに、ふらりと寄り道した所で…、PS4のメタルギアソリッド5の初回限定版(?)らしきモノを見つけてしまった。
当時、発売したらPS4と一緒に買いたいと思っていたのですがッ、コレを買ったらきっとゲーム時間がやめられなくなってしまうと確信して買わなかった…。

(;;・w・;;)
忘れていた気持ちが蘇ってしまった!!!
と~ってもリーズナブル!!!
自由時間がと~ってもあるし…(悲しい事に…)
(;;ーwー;;)
買いました♪
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突然ですが… いまごろヤルのさ!?『メタルギアソリッド5 ThePhantoPain』です。